Pengertian dan Jenis-jenis Tipe Data/ Data Type dalam Pemrograman

Pengertian Tipe Data (Data Type) adalah jenis nilai yang dapat ditampung suatu variabel. Misalnya dapat menampung bilangan bulat, pecahan/ berkoma, karakter huruf tunggal hingga simbol dan huruf yang membentuk barisan karakter.
Pengertian dan Jenis-jenis Tipe Data/ Data Type dalam Pemrograman
Pengertian dan Jenis-jenis Tipe Data/ Data Type dalam Pemrograman

Jenis-jenis Tipe Data (Data Type)

Tipe Data Primitive (Sederhana)
Tipe data primitive adalah Tipe data dasar yang hanya dapat menyimpan satu jenis nilai pada satu buah variabel. Tipe data ini sering dipakai oleh programmer karena mudah digunakan dan sama dengan bahasa pemrograman yang lain.
Beberapa contoh tipe data primitive yang sering dijumpai adalah tipe numerik (integer, real/float), karakter (char), barisan karakter (string) dan boolean (True atau False).

Gerakan 1000 StartUp Pontianak IGNITION 1

Gerakan 1000 StartUp Pontianak IGNITION 1
Gerakan 1000 StartUp Pontianak IGNITION 1
Tanggal 19 Maret 2017 bertepatan di Balai Petitih, Kantor Gubernur Kalimantan Barat merupakan awal sejarah dalam gerakan perubahan di Pontianak. Gerakan yang mengakar pada perubahan pola dan ekosistem kehidupan yang semakin kesini semakin kian tampak perubahannya. Gerakan yang membuat dan mengubah seluruh potensi anak bangsa sehingga dapat dijadikan sebagai aksi nyata. Menciptakan semangat muda-mudi menjadi menyala, membara dan berapi-api, sehingga tumbuh sebuah ide kreatif yang mungkin dapat ditanam pada lahan yang jelas masih lapang ini.

Pengertian dan Pembuatan Jaringan Komputer Peer to Peer

LAPORAN PRAKTIKUM
JARINGAN KOMPUTER, LAN CABLING
DAN PEMBUATAN JARINGAN PEER TO PEER

NIM : 3201516031
Kelas : 4. B

Program Studi Teknik Informatika
Jurusan Teknik Elektro
Politeknik Negeri Pontianak
Tahun 2017



Tujuan Praktikum
  1. Mahasiswa mengetahui dan mampu menghubungan jaringan komputer peer to peer.
  2. Mahasiswa mampu berbagi pakai sumberdaya (resource) dalam jaringan komputer peer to peer.

Dasar Teori
Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer, printer/scanner atau perangkat jaringan yang terhubung di dalam suatu kesatuan. Data yang terdapat di dalam jaringan dapat saling di tukar antar komputer satu dan lainnya (sharing data), kemudian berbagi pakai printer/scanner yang sama dan dapat menggunakan perangkat keras maupun lunak yang sama pula dalam jaringan. Pada intinya semua perangkat keras yang terhubung di dalam jaringan disebut Node, baik itu komputer server, komputer client, printer/scanner ataupun perangkat jaringan lainnya.
Salah satu model jaringan komputer adalah jaringan Peer to Peer atau disebut dengan nama Peer-to-peer Network, dimana jaringan ini memiliki beberapa komputer yang tidak terlalu banyak serta memiliki satu atau dua buah printer/scanner. Dalam jaringan peer to peer tidak ada komputer yang berperan khusus sebagai server dan client, sebab sistem jaringan ini menganggap semua user memiliki hak dan tanggung jawab yang sama dalam penggunaan software, printer, scanner, data informasi dan lain sebagainya. Setiap user juga bertanggung jawab terhadap komputer mereka sendiri, misalnya dalam pengaturan sharing data, mengatur hak akses untuk perizinan akses komputer lain ke data miliknya dan backup data pribadi.

Dibawah ini adalah contoh gambar dari jaringan Peer to Peer
Pengertian dan Pembuatan Jaringan Komputer Peer to Peer
Pengertian dan Pembuatan Jaringan Komputer Peer to Peer


Kelebihan Jaringan peer to peer :
  • Tidak memerlukan spesifikasi komputer yang tinggi sehingga tidak membutuhkan biaya yang besar.
  • Tidak memerlukan server baik software maupun sistem operasinya.
  • Tidak memerlukan administrator yang profesional untuk merawat jaringan tersebut.
  • Hak akses dan kedudukan dari masing-masing komputer adalah sama dalam jaringan ini, sehingga apabila terjadi gangguan pada salah satu komputer maka tidak mengganggu kinerja jaringan dan komputer lainnya.

Apa itu Grafika Komputer

Apa itu Grafika Komputer
Apa itu Grafika Komputer
Grafika Komputer adalah suatu bidang komputer yang mempelajari cara-cara meningkatkan dan memudahkan komunikasi antara manusia dan mesin dengan jalan membangkitkan, menyimpan dan memanipulasi gambar model suatu objek menggunakan komputer.
Grafika Komputer memungkinkan kita untuk berkomunikasi lewat gambar, bagan dan diagram.
Grafika Komputer dikembangkan melalui sistem operasi yang berbasis GUI (Graphical User Interface). GUI adalah antarmuka berbentuk tampilan yang memungkinkan seorang user untuk memilih perintah, menjalankan program, melihat serangkaian file dan memilih opsi lain dengan menunjukkan representasi gambar (icon) ataupun melalui sejumlah menu pada layar komputer. Pilihan tersebut dapat diaktifkan melalui keyboard atau mouse.